主角与题材标记
主体人物提供叙事提示,主题图标则便于观众迅速建立辨识。整理素材时应区分装饰与真正承担操作功能的组件。
信息组件识别
边框、数字、符号以及弹出的提示层具有不同层级。观察时可先找到页面主入口,再识别帮助、状态说明等辅助位置。
符号不等于规则承诺
同一个图案在不同游戏或模拟屏幕中可能扮演不同角色,不能把外观当作确定的功能说明。理解任何操作规则都应阅读对应的正式说明。
梳理角色、标识、边框、数字符号与场景物件的视觉用途。
主体人物提供叙事提示,主题图标则便于观众迅速建立辨识。整理素材时应区分装饰与真正承担操作功能的组件。

主体人物提供叙事提示,主题图标则便于观众迅速建立辨识。整理素材时应区分装饰与真正承担操作功能的组件。
边框、数字、符号以及弹出的提示层具有不同层级。观察时可先找到页面主入口,再识别帮助、状态说明等辅助位置。
同一个图案在不同游戏或模拟屏幕中可能扮演不同角色,不能把外观当作确定的功能说明。理解任何操作规则都应阅读对应的正式说明。