交互是一种状态变化
用户动作触发界面反馈,系统状态再影响下一步可以执行的操作。将触发条件与视觉反馈分开观察,可理解交互流程。
一致性降低学习成本
相同类型的按钮最好具备一致的外观和行为。清晰的命名、相近的位置及可靠的反馈,有助于减少误触与理解负担。
不要让动效代替说明
动画只能辅助解释过程,关键规则仍应以可读文字呈现。涉及随机结果的画面须保留不确定性提示,不应暗示结果可控。
拆解用户动作、视觉响应、状态更新与提示的关系。
用户动作触发界面反馈,系统状态再影响下一步可以执行的操作。将触发条件与视觉反馈分开观察,可理解交互流程。
用户动作触发界面反馈,系统状态再影响下一步可以执行的操作。将触发条件与视觉反馈分开观察,可理解交互流程。
相同类型的按钮最好具备一致的外观和行为。清晰的命名、相近的位置及可靠的反馈,有助于减少误触与理解负担。
动画只能辅助解释过程,关键规则仍应以可读文字呈现。涉及随机结果的画面须保留不确定性提示,不应暗示结果可控。